Complètement épuisés de leur confrontation avec les gobelins, les Lancebricoles durent laisser la mission aux terribles drows, à l'exception de Lili la teigne et de son cousins qui se refusaient à se laisser voler la vedette. Cela causa un contre temps au bout duquel Ysiss pu enfin prendre la tête de l'expédition, mais la poisse lui collait comme une ombre (1 au dé), elle conduisit alors le groupe vers une mauvaise piste pour finalement tomber nez à nez (à groin serait plus juste) avec un groupe de razorbaks. Un sourire cruel se dessina alors sur le visage de certains membres du groupe, et les armes furent retirées des fourreaux. Ne voulant prendre aucun risque, la rôdeuse tenta d'escalader un arbre et ainsi faire pleuvoir une pluie de flèches sur les bêtes. A peine elle commença son ascension, qu'elle perdit prise et s’écrasa lamentablement au sol. La druidesse fut horrifiée de voir Babe affronter l'un de ses congénère, bien que ce fut de la légitime défense. Les animaux furent rapidement mi en pièces, laissant une pauvre bande de marcassins orphelins qui, en voyant soudainement une horrible naine apparaître devant eux, prirent la fuite. Comme si cela ne suffisait pas, Lili se mit alors à dépecer les bestiaux, ce qui poussa Ysiss à se fondre parmi la végétation pour ainsi éviter toute mauvaise rencontre. La druidesse n’appréciant pas non plus la scène, voulu y mettre fin en tirant Lili par les cheveux. Bien que ne lui arrivant même pas aux épaules, la halfeline se sentant agressée, se retourna et d’un bon, décocha un magistral coup de tête à la pauvre naine qui s’effondra, inconsciente. Les craintes d’Ysiss furent vite confirmées quand un raptor à collerette fit son apparition, et aspergea le groupe de son acide. Seule la prêtresse eut le temps de réagir et plaqua son maître au sol pour le protéger. La pauvre Babe profondément défigurée (ça se dit dégroiné?) par l’acide, fut tellement traumatisée, qu’elle prit la fuite pour toujours. C’est en entendant les cris de douleur, que les deux drows restés à l’écart, se joignirent au combat. Le groupe, bien que salement brûlé, ressorti finalement victorieux. Alors que la druidesse revenait à elle et encaissait la perte de son compagnon porcin, Ysis, agacée par ces êtres inférieurs , sortie une de ses dagues et arriva en quelques coups à dépecer le reptile, ce qui permit finalement au groupe de reprendre la route, cette fois-ci dans la bonne direction. Les aventuriers arrivèrent finalement en vu du point d‘eau, Ysiss décocha alors une flèche sur un petit serpent, le clouant sur place (on est jamais trop prudent, 20 au dé). Après un rapide coup d’œil, la rodeuse grimpa dans l’un des arbres les plus proches, histoire de voir le l’étang dans son ensemble et ainsi mieux repérer le monstre, l’anaconda géant. La poisse fit alors une nouvelle fois son apparition, cette fois-ci sous la forme d’un gros constrictor, fort bien caché au niveau de l’arbre. Ysiss se laissa alors glisser le long de la corde et évita de justesse l’attaque du monstre. Mais le reptile, d’une rapidité déconcertant, rattrapa sa proie pour mieux l’étreindre dans ses anneaux, le tout à trois mettre du sol. Sentant la mort venir, Ysiss appela à l’aide son adorable Zypo qui sortit la tête du sac dans lequel il commençait à être à l'étroit. Le petit lézard cracha alors son acide sur la face serpent, permettant ainsi à sa maîtresse de couper la corde. Le choc fut brutal (surtout pour Zypo qui encaissa le poids des deux autres) mais cela permit alors à la petite drow de se défaire du serpent et dans une acrobatie désespérée, s’en éloigner au plus vite. Le moine drow ayant voulu porter assistance à sa camarade, dut lui aussi faire un gros reptile, tandis que deux plus petits, mais venimeux, progressaient vers le reste du groupe. La poisse se colla une nouvelle fois à la pauvre Ysiss, quand une ombre gigantesque la recouvrit. Le gigantesque anaconda venait alors de faire son apparition, immergeant de l’étang tandis qu’une jolie proie se présentait à lui (pourquoi moiiiii?). Heureusement l’attaque du monstre manqua de précision, et au lieu d’engloutir la petite drow, projeta cette dernière dans la végétation. La druidesse convoqua deux gros calamars qui se collèrent au monstre, tandis que les autres éliminèrent un par un les rampants. Le groupe put alors se concentrer sur le gigantesque anaconda, qui ne savait plus où donner de la gueule. Le moine surprit tout le monde par tant de détermination, car bien qu’au bord de la mort (avec 3pv pendant plusieurs rounds), celui-ci enchaîna coup pour coup sachant pertinemment que la moindre attaque du monstre lui serait fatale (c‘est un drow après tout). Mais le monstre fut finalement terrassé sans qu’aucun des compagnons n’ait succombé. Ayant une grande confiance envers Ysiss pour ce qui est de la détection d’objet précieux, mais aucune pour ce qui est d’en voir la couleur, Lili et le guerrier du village accompagnèrent la drow pour l’inspection de du garde manger de la bête. Parmi la montagne d’ossements et après le lancement de trois sorts “détection de la magie”, elles (le guerrier étant une fiotte, j’emploie le féminin) trouvèrent finalement une arme aux propriétés magiques, une bourse de pierreries, ainsi qu’une petite statut en forme de tête de serpent non magique. Le groupe, une fois l’ingrédient récupéré, arriva au village sans encombre mettant ainsi fin à la quête des ingrédients. Le remède fut alors créé et les habitants du village décidèrent alors de suivre la famille Lancebricolle à travers le portail magique. Seule la naine druidesse, son frère (prêtre, nouveau suivant de Blyss), le guerrier sociopathe et le moine dépressif sucidaire, restèrent avec les drows. Certains Lancebricole, en remerciement de l’aide fournie, offrirent quelques un de leurs biens, potions et objets magiques avant de partir. La prêtresse d’Elystrae informa alors l’équipe sur leur prochaine destination, une cité, en OMBRETERRE.