Le Fief du Dragon Diplomate

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 Notre projeeet!

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Froghunter
Sergent Gob
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MessageSujet: Notre projeeet!   Dim 11 Juin 2017 - 22:16

Salut,

Ça fait très longtemps que j'ai envie de lancer une campagne, pour pouvoir tester MJ sans mon bel outil qu'est internet. Etant donné qu'en ce moment il y a du Naheulbeuk "constamment", du loup-garou qui s'est mis en place depuis peu et d'autres (Delta Green, Ambre, etc) j'ai envie de lancer un nouvel univers (qui de ma mémoire de membre de l'asso n'a pas encore été fait) qui serait Fallout.

Ayant trouvé un JDR papier sur le net, je me suis plongé dans les règles et dans l'écriture d'une campagne depuis un ptit moment, et de tester les règles, ne les ayant jamais essayé avant (contrairement à Naheulbeuk qu'on fait depuis plusieurs années et que je fais en ligne via Roll20).

Cependant un Mj sans joueurs c'est comme un livre vierge, c'est plein de possibilités mais ça nécessite un coup de main. Le lancement d'une vraie campagne Fallout motiverait-elle des joueurs? (pas prise de tête je préviens, le but du jeu c'est le fun avant tout)

Sur ce, je vous souhaite la bonne vie, des bisous.
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Kem
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MessageSujet: Re: Notre projeeet!   Lun 12 Juin 2017 - 9:13

Belle idée :-)

A voir le brassage entre les tables : que tu n'aies pas 15 joueurs ;-)

Je me place en option de 2nde intention, ayant le bénéfice de tables variées :-)

Bisous bisous
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Velris Le Tsar
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MessageSujet: Re: Notre projeeet!   Lun 12 Juin 2017 - 10:53

MOI, MOI, MOI, MOI!
En gros très intéressé!
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Gortard
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MessageSujet: Re: Notre projeeet!   Lun 12 Juin 2017 - 20:47

Falllllllloutttttttttttttt
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Velris Le Tsar
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MessageSujet: Re: Notre projeeet!   Mar 13 Juin 2017 - 11:58

Froghunter a écrit:
Salut,

Ayant trouvé un JDR papier sur le net, je me suis plongé dans les règles et dans l'écriture d'une campagne depuis un ptit moment, et de tester les règles, ne les ayant jamais essayé avant (contrairement à Naheulbeuk qu'on fait depuis plusieurs années et que je fais en ligne via Roll20).


Si c'est FALLOUT RPG version 5.2, il est assez fidèle au jeu!
Par contre, le choix de classe et compétences est assez important, du coup je te conseil de le limité, en tout cas au départ.
Rassure moi, tu ne n'as pas prévu de faire jouer une bande de super mutants alien ?
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Froghunter
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MessageSujet: Re: Notre projeeet!   Mar 13 Juin 2017 - 17:04

Ouep, version 5.2. Elle est hardos mais je compte faire au cours des premiers scénars de quoi comprendre (même pour moi héhé) et je compte faire jouer des humains (à moins que vous préféreriez les mutants ou les griffesmorts).

Au vu des plusieurs jeux fait ces dernières années et du background développé, vous jouerez bien entendu des américains aux Etats-Unis.
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Gortard
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MessageSujet: Re: Notre projeeet!   Mer 14 Juin 2017 - 18:09

mais euhhh pourquoi pas l'abri 51 à Marseille ?
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Velris Le Tsar
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MessageSujet: Re: Notre projeeet!   Mer 14 Juin 2017 - 22:15

Moi, je dis à l'abri 85, à Roche sur yon, avec du vendée cola, des radsangliers etc...
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Froghunter
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MessageSujet: Re: Notre projeeet!   Mer 14 Juin 2017 - 23:51

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